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一般英语课学生最喜欢的游戏是哪个?

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李琴 发表于 2013-4-17 16:11:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一般英语课学生最喜欢的游戏是哪个?
张响宇 发表于 2013-4-18 09:20:15 | 显示全部楼层
英语课堂中的游戏 年段不同的学生对游戏有不同偏爱。低段三年级的学生(炸弹、高低声、大小声)是很受欢迎的。高段的学生对这些游戏 虽也有老师用但学生参与兴趣不高。总之,学生没有最爱哪个游戏的偏颇,关键还是老师在选择游戏时要兼顾学生的年龄特点,设计合他们味的游戏。
吴宝芬 发表于 2013-4-18 16:38:10 | 显示全部楼层
《英语新课程标准》指出:游戏教学可以激发和培养学生学习英语的兴趣,提高学生的语言运用能力。低年级学生学习动机浅近、单一,学习凭兴趣;理解力差,模仿力强,注意力集中时间短,易分散。因此,这就要求我们的英语教学不能一味地灌输语言知识,而应该通过不断地改进教学方法,组织开展丰富有趣的游戏活动,寓知识于游戏中,让学生在听听说说、看看读读、蹦蹦跳跳、唱唱玩玩中兴趣盎然地学习英语;让学生在愉快、和谐的气氛中主动获取知识,陶冶情操,发展智力,培养能力。为了提高学生的学习兴趣,我根据新课标的要求,在小学英语的教学中做了一定的尝试,取得了一定的效果。特别是在低年段的教学中,我发现用了游戏教学法之后,尽管教师之前的准备会比较繁琐比较累,但是上起课来,学生学得开心,老师也上得舒服、愉快,教学效果又可以达到,可以说是“双赢”。当然,要使游戏开展得顺利,必须注意以下几个原则:
一、应讲清游戏规则,做到“活而不乱”。
小学生喜爱游戏,争强好胜,有些学生做起来容易忘乎所以,有的甚至在课堂上情不自禁地高声呐喊,因此,要保证游戏正常有效的进行,在开始游戏之前务必要讲清游戏规则、纪律要求、评分标准等,防患于未然。在游戏过程中即使还出现一些混乱,要能理解学生的心理,不一味批评,而是积极讲清楚。在集体活动中,大家应该尽可能地遵守规则。游戏规则不宜复杂,而应简单易懂,这样学生才会更加积极、主动参与到游戏中。
二、设计游戏时应注意“时机”。
我经常运用集体游戏,使每一个学生都参与进去,调动全体学生的积极性。当学生的“玩性”到五、六成的时候,游戏就该结束了。因为如果游戏结束太早,学生才刚进入游戏状态,熟悉游戏规则,结束游戏,一来扫兴,二来游戏的“运用语言”的目的也没达到。如果游戏结束得太晚,学生会越来越无聊,下次再玩这类游戏就没有了热情。
临下课前5分钟左右学生较易疲劳,注意力分散。为了使学生始终维持饱满的情绪,我设计一些竞赛类游戏,既可以减轻学生的身心疲劳,也可以在欢声笑语中结束这节课,使学生产生意犹未尽的感觉,乐学而不倦,让学生在享受游戏快乐的同时,使自己掌握的英语知识再次得到巩固和升华。
三、游戏应有一定的启发性。
开展游戏是为了学习和巩固所学知识、活跃课堂气氛,但也应在游戏中注意学生智力的开发和能力的培养。游戏可以发挥想象力,想象力是创造力的翅膀。我们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏。在游戏中,教师不要先呈现某些图片或实物让学生来说英语,可以采用图片的一角、加上教师的肢体动作和提供的背景环境让学生来猜,学生可以充分发挥自己的想象力,运用所学的词语来表达。尽管他们的表达显得笨拙,而且不一定正确,但是这样的方式让学生在跌倒中爬起来,在尝试中获得成功,能够帮助他们更好地记忆所学知识。这样的游戏学生最喜欢玩,而且可以常玩常新。还有些类型的游戏是比记忆力、比速度、比反应的,都有利于学生记忆力的发展。
我们常用各种方法启发学生对已学语言材料的运用。如:教师做一个动作或说一句话,让学生对此即时作答,学生常会从不同角度作出多种应答。这不但显示了他们运用语言的能力,也为今后英语交际能力的提高打下了基础。因此,在设计游戏时,教师应尽可能提供更多的情景让学生参与,考虑学生智力发展的功能,从而培养学生的思想策略和学习策略。
四、应注意奖励机制在游戏中的运用
在教育中,我们都能体会到表扬和激励对学生起的作用比批评更大。在老师的激励下,学生的探索精神更易发挥,更容易学会原本以为很难学的东西。在游戏中,我常常习惯于口头表扬,偶尔也尝试物质奖励,果然取得了很好的激励效果。评价能促进学生参与活动,让他们在评价中增加学习动因,而且要注意及时、客观、公平、易于记录、直观可见。我尝试给游戏中取得胜利的组加分,时时注意给学生以表扬,与同学们一起做“胜利”的手势,让学生得到成功的认可。这样一来,不但让自己得到解脱,更使奖励发挥了作用。
五、应统揽全局,实施教师与学生特点相结合
在小学英语教学过程中,要想使小学生在学习过程中保持稳定而持久的学习兴趣,就必须使老师和学生互动起来。学习上成功的欢乐是一种巨大的情感力量,会使学习兴趣持久地保持稳定,而学习上的失误则会严重挫伤学习积极性,对学习兴趣产生负效应。学生因智力因素等各方面错综复杂的原因,学习上困难较多,容易失去继续学习的兴趣。
教师是学生模仿的对象,教师能不断地学习,不断地给自己充电对于学生也是一个良好的影响。而老师活泼开朗的个性也能深深感染学生,让学生喜欢参与到教学活动中来。一位博学的老师,上课的内容博古通今,课件操作灵活自如,教学方法灵活多样,教学思想现代前卫,课堂游戏信手拈来,这样的教师是备受学生欢迎的。这就要求老师应该多学习、多反思、多创新,使英语游戏在老师的合理组织下更加吸引学生、更加能培养学生持久而稳定的学习兴趣。
六、应提高游戏的有效性,使游戏实实在在为课堂服务
要精心设计游戏,安排合理的真实情境。游戏在精,而不在多,游戏要有一定的意义。课堂游戏不能力求面面俱到,游戏过多,而忽略了主要教学内容的讲授和训练,喧宾夺主,把英语课上成游戏娱乐课,那就适得其反了。所以不要偏重了趣味性,冲淡了语言的实践性,降低了游戏的实效性。老师必须注意游戏活动与英语教学方向的一致性,也就是说在课堂上做游戏的目的必须与教学有一定关系,能促进达到教学效果的过程。课堂游戏应该为课堂教学服务,当它成为一种摆设,或者是为游戏而游戏的时候,课堂游戏就失去了它的魅力了。老师可以选择在一节课中学生处于“思维低谷”时发挥游戏的作用,用最短的时间开展学生最喜欢的游戏,使游戏恰到好处,学生也不会像身处一个游乐场中般一心想着玩,而知识却一点也没记住。
有时我们在教学过程中片面追求气氛热烈,使得学生情绪亢奋,但却影响了教学效果。我们培养学生的兴趣主要是为学习和掌握英语,游戏只能作为小学生学习英语语言知识的手段。因此,我们在激发学生对学科兴趣的过程中,不能只停留在课堂表面的“活”,“乐”,“玩”中。我们更要注重学科本身,从学得后产生的成功体验来不断滋长兴趣,挖掘学生学习的内驱力。
七、应巧妙设计游戏,挖掘出游戏的内涵
在课堂游戏教学中,老师应该巧妙设计游戏,不要太过限制学生的思维。有些老师喜欢挖个坑让学生跳下去,学生将缺乏思考和创新的能力。只有让学生在课堂上自主的发展,才会使他们具备创新人才所需要的品质。我们在课堂上创设游戏,不仅可以使学生在学习中享受到快乐,而且还可以发展学生的各项素质。
游戏包涵着一定的社会道德规范、集体观念与人际关系等。游戏不仅仅是玩,更重要的是通过游戏活动,帮助学生培养良好的思想、情操和习惯,游戏的趣味性激发了学生的内在动机,使他们比平时更会互相学习、互相帮助、互相促进,学会互相合作,让学生从小培养良好的竞争意识,消除妒忌,尊重竞争对手,懂得团队合作的重要性。
    我在上Unit5 Do you like science?第三课时语音课的时候,根据以上的原则,设计了很多游戏,让学生感受到:语音课不再是枯燥、无味的,而是活的、可爱的一个个小音符,学生能够喜欢上语音课,也对语音产生了很大的兴趣,达到了预期的教学目标。
卢梭说:“教育的艺术是使学生喜欢你所教的东西。”一个好的游戏导入设计,常常集新、奇、趣、乐、智于一体且为学生所喜闻乐见,它能最大限度地活跃课堂气氛,消除学生因准备学习新知识而产生的紧张情绪,学生可以在愉快轻松、诙谐幽默的游戏氛围中不知不觉地接受新的知识,感悟深奥抽象的道理。因此,课堂教学手段必须不断更新,教师在教学过程中要精心设计教案,想方设法以新颖、丰富多彩的教学手段激发学生兴趣,让学生变兴趣为参与实践的动力,并在漫长的教学过程中始终保持这种兴趣,为语言实践活动提供源源不断的动力。 实践证明,使用英语游戏,可以优化课堂教学,帮助学生轻松容易接受教学内容,学生由于亲身的参与,感情的投入与思维的活动,其心理素质得到更多的训练与提高。
兰小芳 发表于 2013-4-24 10:13:58 | 显示全部楼层
分析的很好,学到了很多哦!

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